Usando vb.Net+XNA è estremamente difficile caricare modelli 3D, poiché con vb non viene installato il content manager e quindi bisogna fornire un modello già compilato. Il problema è che per compilarlo (in un file *.xnb) a partire da file di modello (es. *.x, *.fbx, *.3ds) bisogna usare proprio quello strumento. In c#, invece, è tutto automatico. A questo punto, meglio le directx a livello base.
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