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Sto lavorando su un sistema di fazioni per un gioco, ed ho pensato di creare una List<FactionRow>FactionTable (tanto per capirci), praticamente uso la List come se fosse una DataTable e la Struct come DataRaw.
(Perché sto lavorando in Unity).
Questa è la struttura che contiene le "righe" della lista.
Codice sorgente - presumibilmente C++
struct FactionRow
{
publicint IdFactionA;
publicint IdFactionB;
publicfloat Value;
}
Adesso la domanda è: Come faccio a fare una roba tipo "Select * Where IdFaction=2 AND IdFaction=4" ?
Sono costretto ad usare un ciclo per forza?
Ultima modifica effettuata da MaximilianPs il 08/06/2021 alle 18:52