Salve.
Ho disogno di spostare un vector3 in base allo spostamento/rotazione di un modello 3D.
Siccome effettuo lo spostamento e la rotazione tramite la matrix world, ho pensato di poter ricavare quello spostamento per il vector3 tramite appunto la matrix del modello, ma non so come fare.
Ho provato a fare:
(vector3 sarebbe la posizione attuale)