per giochi semplici va bene qualsiasi cosa.
mentre per giochi pių corposi sopravvive ancora C++ con le classiche DirectX (su windows dico, in linux si usano le opengl), ma per il futuro un buon investimento č un linguaggio .NET che sfrutta la versione Managed delle Directx o la libreria sempre di microsoft come le XNA.
Ovviamente resta il fatto che prima di pensare allo sviluppo di videogiochi devi conoscere il linguaggio sia esso Java C++ o C# e specialmente la programmazione OOP, specialmente se si proviene da visual basic e ancor pių specialmente se la programmazione la si ha appresa a scuola.
Ultima modifica effettuata da netarrow il 16/02/2009 alle 15:32 |